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NG発言一覧
A陣営の初期兵力
B陣営の初期兵力
集計周期
アンカーの表記
ルール 詳細
A陣営の名前
B陣営の名前
A陣営扱いの名前(\s*)
B陣営扱いの名前(\s*)
開始レス
集計停止スレ番(※1以上で有効)
集計停止レス番(※1以上で有効)
撃破強化 詳細
撃破強化で大量撃破扱いのコンマ
luckyで大量撃破扱いの数字
ギア強化の強化倍率
コンマコンバート
『@』のオート追加レス(※1以上で有効)
Memo matcherを集計

設定するルール
階級名の表記(\s10)
大量撃破値(\s11)
兵種名の表記(\s10)
上級兵種名の表記(\s10)
前線兵、衛生兵、砲撃兵不発、狙撃兵、爆撃兵レス周期、爆撃兵威力、制圧カウンター(\s7)
上級兵種の追加ダメージ
レベル名
継続効果名(\s3)
結婚システム
性別補正
結婚条件Lv
御祝儀基本値(0なら無効)
性別マーク(\s2)
求婚マーク(※エスケープ済)
アタックスキル名(\s5)
バフスキル名(\s3)
デバフスキル名(\s3)
ヒールスキル名(\s3)
判定失敗時の表示
継続バフ効果の略称(\s3)
継続デバフ効果の略称(\s3)
スキルとして扱うコンマ
アタックスキル1の判定名(\s*)
アタックスキル2の判定名(\s*)
アタックスキル3の判定名(\s*)
アタックスキル4の判定名(\s*)
アタックスキル5の判定名(\s*)
バフスキル1の判定名(\s*)
バフスキル2の判定名(\s*)
バフスキル3の判定名(\s*)
デバフスキル1の判定名(\s*)
デバフスキル2の判定名(\s*)
デバフスキル3の判定名(\s*)
ヒールスキル1の判定名(\s*)
ヒールスキル2の判定名(\s*)
ヒールスキル3の判定名(\s*)
アタックスキル効果値(\s6)
バフスキル効果値(\s2)
デバフスキル効果値(\s5)
ヒールスキル3回復値
スキルマーク表記(\s6)
拠点Aの名称(\s3)
拠点Bの名称(\s3)
拠点Cの名称(\s3)
拠点Aの目標侵略度
拠点Bの目標侵略度
拠点Cの目標侵略度
A陣営の初期侵略度(\s3)
B陣営の初期侵略度(\s3)
大侵略値
被制圧拠点への通常侵略値倍加値
被制圧拠点への大侵略値倍加値
被制圧拠点への通常侵略増加値
被制圧拠点への大侵略増加値
大侵略値の増加レス周期
大侵略値のレス周期ごとの増加値
召喚効果サイクル
(0,1)で召喚するモンスターの名前
(2,3)で召喚するモンスターの名前
(4,5)で召喚するモンスターの名前
(6,7)で召喚するモンスターの名前
(8,9)で召喚するモンスターの名前
(0,1)で召喚するモンスターの威力
(2,3)で召喚するモンスターの威力
(4,5)で召喚するモンスターの威力
(6,7)で召喚するモンスターの威力(\s2)
(8,9)で召喚するモンスターの威力(\s4) 詳細
終戦スレ数
終戦レス数
A陣営の初期牽引値
B陣営の初期牽引値
大牽引値
パワーチャージの通常牽引値
反撃のパワーチャージの通常牽引値
逆鱗のパワーチャージの通常牽引値
反撃のパワーチャージの条件牽引差
逆鱗のパワーチャージの条件牽引差
パワーチャージの継続レス数
パワーチャージをレス番偶数のみ適用
逆鱗のパワーチャージの使用
上位のパワーチャージの維持
テンション撃破の倍率
レスアンカー無しの場合の追加ルール
テンション値ソートの順番
!omikujiの効果値 詳細
キメラバトルサイクル
使用属性の判定
属性名(\s3)
勝敗マーク名(\s3)
大量蘇生の使用
大量蘇生の発動条件兵力差
大量蘇生の発動条件兵力差(2回目以降)
大量蘇生の使用回数
大量蘇生時の蘇生キメラの増加
大量蘇生時の蘇生キメラの能力値補正
大量蘇生時に不足をNPCで補充
NPC名
大量蘇生時のNPCのステータス
ドロップ攻撃のダメージ(\s*)
ドロップ攻撃として扱うマーク(\s*)
バトル周期
属性名(\s4)
初期属性値(\s4)
大量上昇値
相性有利の時敵属性値をX分の1に
ダメージ計算式 詳細
ダメージ下限
ダメージ追加
勝利ボーナスのタイプ
通常撃破
勝利ボーナス値(\s8)
最大兵力
最初のチャンス撃破値
チャンス値のタイプ
初期チャンス値
IDに英字無しの時のチャンス値
妖刀の名前
妖刀のATKアップまでのEXP
ミサイルの着弾までのレス数
ミサイルの撃破数
メガミサイルの撃破数
設定部分無し
モンスターバトルサイクル
モンスターの属性名
モンスターの勝敗マーク
各パラメータ初期値(\s3)
必殺攻撃係数
各パラメータ名(\s4)
ATK扱いの名前
DEF扱いの名前
SPD扱いの名前
アビリティ名
アビリティ効果値
パワー名
拠点名
拠点Aとして扱う名前
拠点Bとして扱う名前
拠点Cとして扱う名前
拠点Xとして扱う名前
拠点Yとして扱う名前
拠点Zとして扱う名前
拠点状態を示すマーク
『破壊』状態の拠点への通常撃破の補正
連続通常撃破の回数
格闘名
射撃名
求婚安価
チャージ初期値
バースト初期値
チャージ名
バースト名
バースト撃破名
バースト切り替えに使うマーク
バースト撃破の威力
トリプルコンボ撃破名
トリプルコンボ回数
ロール名
アタッカー扱いする名前
ヒーラー扱いする名前
タンク扱いする名前
タンクの必殺技発動順
戦闘周期
属性倍率
属性倍率
勝敗マーク
有利マーク
属性名
武器開放の追加撃破値
武器発掘レス番周期
傭兵名
必要G
傭兵の効果値
通貨名
大量G獲得
傭兵行動周期
初期所持G
所持Gソートの順番
パワーコインの名前
パワーコインの初期枚数
パワーコインX枚ごとに撃破数をYアップ
大量撃破時、パワーコインのX倍撃破
初期攻撃力
幽霊の攻撃力
攻撃力名
死体の攻撃サイクル
第三勢力の名前
友好度の名前
第三勢力行動サイクル
特別時の友好度上昇量
第三勢力の行動の効果量詳細
階級名
性能名
階級初期値
後継機の性能 階級のX倍
後継機 性能Xごとに撃破数をYアップ
コンマ100の倍数で後継機化
コンマ100の倍数で大量撃破(後継機時)
レベル名
初期レベル
パートナーのレベル判定、0を10として扱う?
ステータス名
初期ステータス
ステータス上昇値
特別時の撃破倍率
エースレベル名
エースタイム中の特別時の倍率:ALV×Y
熟練度名
毒ポイント名
初期熟練度値
熟練度付加に必要なポイント
熟練度の効果量
必殺撃破の効果量
通常撃破効果量
特別の通常撃破/お祈り回数
お祈り効果量
天罰効果量
天罰ポイント名称
レベル名
職業名
各職業の必殺技効果量
属性名
Lv名
属性Lv初期値
属性Lv効果の効果量
守護神名
守護神初期HP
大量撃破基礎値
守護神大量撃破基礎値
加護の変化ライン
加護の通常撃破変化
加護の大量撃破変化
加護を受けるために必要な兵力差(X未満)
シンボル名
チェインごとに対応した撃破数
初期チェイン
シンボルチェンジ回数:XレスにY回
シンボル変更の集計表示
固有レベル名
現在レベル名
レベルコピー名
CP名
CP上昇値
CP最大値
自軍が不利になるレベルコピーを無効
魔法名
魔法1扱いの名前
魔法2扱いの名前
魔法3扱いの名前
魔法4扱いの名前
各魔法の効果量
魔法を覚えている場合の通常撃破の撃破数
レベル名
レベルストップ名
通常撃破の撃破数増加 レベルXにつきY
部隊名
部隊レベル名
爆撃回数名
部隊必殺の効果量
隕石落下レス周期
所持金名
初期所持G
特別時の所持金入手量
爆弾販売周期
所持Gソートの順番
結果画面