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ゲーム開発者の集い場

目次
・この部屋について
・運営

この部屋について
この部屋はゲーム開発者が意見の交換等の交流を行う部屋です。
メインはゲーム開発の話ですが規約に沿った雑談なら許可しています。

運営
管理人 :Azul
副管理人:タンタくん

会話中

取り込み中

退席中

食事中

電話中

移動中

お手洗い

お風呂

おやすみ

    名前をクリックすると、メッセージを送信できます。

      その1 ユーザー資格について
      この部屋を使用するためには、プロゼミ又はUnityでの作品投稿又はサービスに利用をしなければならない。
      その2 ユーザーの権利について
      この部屋に投稿をした時点で投稿した本人はこの部屋での平等な発言の権利を獲得することができる。
      その3 この部屋における禁止事項
      この部屋においては誹謗中傷、晒しなどの行為は全般禁止とする。
      その4 禁止事項を破った場合の規制の度合いについて
      前項の禁止事項を無視し行った場合は規制を行う場合がある。規制の度合いについては以下のようなものである。

      軽度 1〜3日のアクセス規制
      中度 3〜14日のアクセス規制
      重度 14〜31日のアクセス規制
      その5 規制の基準について
      禁止事項を無視し行った場合の規制の度合いについては管理人又は副管理人が度合いを決めるものとする。
      その6 この部屋の趣旨について
      この部屋における雑談又は連投は部屋の趣旨から逸れるため過度に行った場合は管理人からの注意、最悪の場合は規制を行う場合がある。
      その7 他界隈などからの持ち込みについて
      他界隈や他コミュニティでの話題をこの部屋に持ち込むことは禁止とする。
      その8 アクセス規制の基準について
      管理人又は副管理人は個人の判断でアクセス規制を行うことができる。
      その9 ユーザーの規約変更について
      ユーザーは当規約を変更したい場合は管理人又は副管理人に申し出てアンケートで規約を変更することができる。
      その10 管理人又は副管理人の規約の変更について
      管理人又は副管理人はこの部屋をよくするための規約であれば自由に追加できることができる。
      その11 規約変更後の対応について
      管理人又は副管理人は規約を変更した際にユーザーへ規約の変更を行ったことを報告しなければならない。
      Azulちょうど今女性キャラ考えてるしそういうキャラにしようかな Azul魅力的か Azul>>1060ほー SRP-わお 蓬莱>>1058一つ言えることは、女性キャラは必ず魅力的にするべきだと言うことだ by蓬莱 Azulまぁ王道なやつ調べてそれを真似るだけでもいいかな🤔 AzulRPGのキャラクターが中々思いつかん 超ココア覚えててくれたの嬉しい 超ココア確かにー Azul超ココアさんを見るのは大分久しぶりなイメージ Azulこんにちは 超ココアこんちゃー あめもんごめんねとだけ SRP-100日間投稿が無かったため削除されました すらu Ghn.lab(Advance)i Ghn.laba すらぬ ほうらいこういう海外ニキがオープンワールドゲームを作る動画好き https://www.youtube.com/watch?v=-QL42dGHsmY&t https://www.youtube.com/watch?v=u8LMyWcKL_c&t https://www.youtube.com/watch?v=FB_uMG4tC4A Azul>>1043そうだね ほうらいここが一番平和 SRP- あめもん^_^ ぬちし👍 ぬちし>>1038がんばる ほうらい>>1037頑張れ ぬちしただ作曲終わったらUnityしようと思ってる ぬちしこんにちは今ゲーム制作%%してない人です%% えだまめまずい えだまめプロゼミモチベ消失 すら運用だぁぁ すらいいねこれ Azulそうそれ すら[P:15]これか すらおお Azul複雑な感じもそこまでだから応用も効きやすいと思う Azul単純な座標変換のロジックが実装されてるから真似るだけである程度は3Dなる AzulSniperの3D作品は結構参考になるからいいよ Azulおお すら[P:14]というわけでこれで制作 Azulそこそこ重いかもね Azul>>1019あー すらまずは3D四角からやってみようかな すら3D重いからね すら>>1018軽かったらあるかも Azulちなみにカメラ回転とかは入れるん? Azulへぇ すら>>1011これに入れたいんだよなぁ… すら3Dかぁ すらんー Azul>>1010ありがとう すら[P:13] すらゲーム制作始めたから来たよ SRP->>1004まぁそんななくても大丈夫でしょ Azul>>1007へぇ、UEって結構重いイメージあったけど動くには動くんだ ほうらい>>1004UEも低スぺPCで動くよ 規模は小さくなるけどね Azul>>1004Unityなら多分そこまで高スペックじゃなくても動く、はず Azul>>1001おお eclipse入れても3Dを滑らかに動かせるのほどのスペックがない... eclipseUnityはまだ入れてません eclipseいや、こんばんはか... eclipseこんにちは PC買いました Azulゲーム開発者に栄光あれ! Azulゲーム勢界隈もう少し盛り上がってほしい Azulそろそろ1000だ Azulやっぱりもうちょっと高解像度にするか Azulあー、でも選択画面でそこそこ大き目で表示するかもな Azul表示は小さめだし大丈夫か...? Azul武器描いてるけど解像度もうちょっと上げた方がいいかなー Azulhttps://d.kuku.lu/gf85y5ahx ヴァンサバやったことないけどそれっぽいゲーム作ってる りふ子おすすめ載るために勉強中おけ Azulまた来る Azulのを説明したいけど夕飯の時間だからすまぬ Azul次にスティック本体を動かしてる Azulこれを三平方の定理で求めてるんだけど、今回はまぁ中心との距離で移動量変わらないプログラムだから最悪なくてもいいかも りふ子おすすめ載るために勉強中😲😲😲🤔 Azulタッチされた場所と中心との距離だね Azulで、次のdはdistanceの略で命名してる Azul注意点は縦の位置、横の位置の順番でatan2に渡してるところかな Azulタッチされた位置から中心(今回の場合は90,90)を引いて、それをatan2に渡して方向を求めてる りふ子おすすめ載るために勉強中🧐 Azulまずatan2っていう変数に何か代入してるよね、代入してるのはまぁタッチされた方向だね Azulで繰り返しの中身は Azul一番最初の条件分岐はスティック本体だけに反応させるようにするための条件で、次の繰り返しはいつものタッチされてる間だけ動作させるやつね りふ子おすすめ載るために勉強中🧐 Azul次、なんかごちゃごちゃしてるタッチ操作の部分 Azulで、呼び出したときにその引数にそって大きさを変えてスティックにしてる、多分ここまでは大丈夫だと思う りふ子おすすめ載るために勉強中👍☆ りふ子おすすめ載るために勉強中👍 Azulで、引数の0、1はスティック本体(触って動かす方)かどうかを示してる Azul「スタートとした」のところで黒い円形のキャラを呼んでるじゃん?それの呼び出す位置をそのまんま中心として扱う Azulそれ見ながら説明を聞いてくれると助かる Azulおけ りふ子おすすめ載るために勉強中>>960 これ見た Azulプログラムは結構シンプルなんよね AzulOK りふ子おすすめ載るために勉強中いいよ Azul昨日の続きしますか Azulやあ りふ子おすすめ載るために勉強中あすーるだ